Poppy's play time 盗作疑惑・MOB Gamesからのパワハラに関して
Poppy's play time というホラーゲームをご存知でしょうか?
謎解き・チェイスホラーのジャンルを混ぜ合わせたようなサバイバルホラーゲームで、数多くのユーチューバーにプレイされており海外だけではなく日本でも認知度が高くなってきています。
ゲーム内で登場するhuggy wuggyというキャラクターは愛らしい見た目とは裏腹に、チェイス時には口裂け女のように裂けた口でうねうねと体をくねらせながら襲ってきます。口の中には幾多もの鋭い歯がありギャップを感じさせるようなキャラクターが魅力的です。
制作会社は「MOB games」、2021年10月12日に Popply play time をリリース、今作が処女作になります。本作は私もプレイしました。おもちゃ工場を探索するのですが、トイザラスにいるような空気感があり、かわいい人形やおもちゃが沢山ある工場の中で襲ってくるhuggy wuggyとのギャップは良くマッチしていたかと思います。ホラー映画の「Child's play」などおもちゃを題材としたホラーが好きな層にはささるのではないのでしょうか。
盗作疑惑に関して
さて、本題ですが 本作には 盗作疑惑がかけられています。
発端は、同社のアニメーションコミュニティで活動していた「Coaster」氏のツイートによります。彼は、アイディアの盗用だけではなくコミュニティー内で「いじめ」も受けていたようです。まずは、本人から発信させられたツイートを見てみましょう。
The recent game that has been blowing up, Poppy Playtime, stole my game (Venge)'s story. (1/6)
— Coaster (@theEkrcoaster) October 17, 2021
翻訳:最近、人気爆発中の「Popply play time」は、私の作成しているゲーム「Venge」のストーリーを盗作しています。
The idea of exploring an abandoned building is not unique. In my game, the massive entertainment company Rotnic is at the top of the entertainment industry when one day the entire building and everyone inside mysteriously vanishes into thin air. (2/6)
— Coaster (@theEkrcoaster) October 17, 2021
翻訳:荒廃した建物を探索する、というのはありがちな設定です。私が作成しているゲームでは、エンターテインメント業界でも随一に力を持つ「Rotnic」の工場がある日、従業員を含めた全員が不思議にも消えてしまうというストーリー設定にあります。
This foundation is uncannily similar to Poppy's. (My game came out in 2020, it's been in development since 2017). This spin on it makes Venge unique. Below are the two descriptions. They are almost identical. Looks like a high schooler terribly plagiarizing for an essay. (3/6) pic.twitter.com/JyeYJnJCJb
— Coaster (@theEkrcoaster) October 17, 2021
翻訳:私が作成しているゲームのシナリオは、「Poppy's playtime」と酷似しています。私は2017年は「Venge」を作成しており「2020年」にはリリースしています。下のゲームの紹介文をみてください。まるで、高校生がエッセイを真似て作ったようです。
「POPPY'S PLAYTIME」ストーリー紹介文
翻訳:PLAYTIME CO. へようこそ!
PLAYTIME CO は おもちゃ制作業界でトップに君臨しています。・・・そう、工場内にいた全員がある日突然いなくなるまでは・・。数年後、あなたは荒廃した工場を探索し、工場の真実を暴かないといけません。
数年真のある日かつては有名だった「映画スタジオ」にいた全員が突然いなくなりました。あなたはお金のために映画スタジオに探索に入りますが、スタジオ内で落下し、荒廃した「Rotnic」社に閉じ込められることになります。入りこんでしまった世界であなたは「spirits」たちを起こしてしまい、彼らの世界へ移ってしまったのです。彼らの世界は、あなたの知っている世界とは全く違った世界でした・・。
If a random person made Poppy, it would be a bit different. The developers are EnchantedMob and ZAMination. They've had a history of bullying me within the animation community and trying to take me down. You can read about that here: https://t.co/HUZEmd6AvR (4/6)
— Coaster (@theEkrcoaster) October 17, 2021
翻訳:仮にもこれが、私とは関連のない制作者によって作られていたのではあれば話も違っていたかもしれません。しかし、開発陣は「EnchantedMob」と「ZAMination」です。彼らは、アニメーションコミュニティ内で私をいじめていました。ここに詳細を記載します。https://t.co/HUZEmd6AvR
The story isn't the only thing; additionally, a lot of their characters resemble my own, as seen below. Mob and Zam are massive YouTube creators with enormous audiences and a wide reach. They have multiple teams working for them. I only have myself. (5/6) pic.twitter.com/eVHzleaoEz
— Coaster (@theEkrcoaster) October 17, 2021
翻訳:ストーリーだけの盗作ではありません。Poppy play timeに登場するキャラクターが、私が作成したキャラクターと似ています。MobやZam(開発陣)は、youtubeでは大きな影響力はあり、見ている人もたくさんもいます。また、私は個人クリエイターなのに対し、彼らは複数のチームでゲームを作成しています。
※左 Poppy play time / 右 Venge
I'm gonna defend Venge with all I have. This situation is frustrating as this happened before in the animation community and now it's happening with Venge. I'm not letting this slide. I don't care about money or fame or whatever, I'm just tired of this.
— Coaster (@theEkrcoaster) October 17, 2021
私は、Vengeを擁護します。コミュニティサイトで受けたいじめや私の作品「Venge」からの盗作。見逃すことはできません。お金や名声などの話ではありませんが、もううんざりしています。
告発文に関して
※原文です。
文章量がかなり多いため、Coaster氏が「いじめ」を受けていたと見受けられる部分を抜粋します。
JT machinima (クリエイター)さんの音楽の利用ライセンスの許可が下りたかどうか、「Zach Bal」( Enchanted mobのマネージャー)がリクエストしています。この段階では、まだ「いじめ」に該当するような場所は見当たりません。
Zach bel氏がCoaster氏に打合せを20分後に行うと説明しています。
Coaster氏(EKRCOASTER)が、生放送中であると報告すると、「じゃあやめれば?」
と彼に生放送をやめるように促しています。
Coaster氏「15分後でいい?(打合せ)」
Zach Bel 「いいけど、あなたの生放送よりも打合せのほうが重要です。覚えておいてください。」
Coaster氏「はい」
Zach Bel「1時間の生放送は長すぎです。」
この打合せの内容は、Coaster氏は「ビジネスでの提案があるため」とのことで、内容は3A DISPLAY(コミュニティー)に入るよう勧誘を受けたようです。その際には、「あなたの収入だと、車すら買えないからプロジェクトに参加したほうがいいよ」と音声で伝えられたそうです。
また、Coaster氏は生放送を行っており「ファンよりも打合せの方が重要」とZACH BEL氏より伝えられましたが、当時は彼も若くパワハラに気づかなかったようです。
※抜粋先原文
>During the call, I was told that I should join 3A Display. I was told that I would never be successful UNLESS I joined and I was told I would never be able to afford things, like a car. I don’t have any proof of this, it was a call and I never thought to record.
3か月後
COASTER氏「妙なメッセージを最近受け取っています。メッセージによってはとても見過ごせるものではありません・・(添付されたイメージ)Gyazo: EKRCOASTERはくそ。アニメーションやめればいいのに」
Zach bel「ああ、そうだね。以前はみんなそんな感じだったよ?」
COASTER氏「そう・・でもあなたも言ってたよね」
Zach bel 「お互い距離を置くんじゃなかったっけ?」
COASTER氏「一言だけ言いたいけど、私は怒ってるわけではありません。」
COASTER氏は、Discordのサーバー内で受けている「Hate(攻撃的な中傷)」に関して
やめてほしいと伝えていますが、ZachがCoaster氏に対して「みんなあなたには良く接しているよ」と否定しています。
「アウトロ」のコピー
Zach氏は、Coaster氏が自身のアニメーションに利用していたアウトロがZach氏の作成したビデオに利用されていることに気が付き指摘したところ、「おまえがコピーしたんだろ・・・」と否定しています。
チャットの履歴が2018年に対し、Coaster氏は2016年からアウトロに使用された音楽を利用しています。( 音楽そのものは、ライセンスを取得しているわけではなく許可されたものを利用しているので法的には問題がありませんが、Zach氏はCoaster氏の作品を以前から見ていると発言しています。偶発的なものであるとは考えられないとCoaster氏は主張しています。
※本内容は、比較的わかりやすいと思った部分を抜粋しています。
そのほかにもコミュニティー内にいたメンバーから「Coaster氏」が作成した作品に対するダメ押しや親指を逆さまにした絵文字のスクリーンショットを公開しています。
Zach氏に関して
※POPPY'S PLAY TIME のクレジットから
EXECUTIVE PRODUCERに ZACH BELANGER氏の名前があります。Coaster氏が共有したスクリーンショットでは、数多くの「いじめ」発言を彼から受けています。最高責任者に当たるポジションのため、作品に与える影響はかなり大きいです。
まとめ
Coaster氏が受けていたコミュニティー内での扱いを考えれば、作品が「盗用」されたことはあり得るかと思います。なによりも、サーバー内で起きていたマネージャーからの不当な扱いや、コミュニティー内で発生している「いじめ」は見ていて心地良いものではありません。彼はまだ16歳とのことです。大人が子供に接していい態度ではありませんし、仮にPoppy's play timeが盗作ではなく「インスピレーション」だったとしてもそこに悪意があるのであれば当人も満足できないでしょう。彼自身も、メンタルヘルスに支障をきたしているようです。
関心のある方向けに
英語版ですが有志の方が検証している資料があります。
【ザ・ラストスタンド: アフターマス】 ローグライク系サバイバルゲーム【ゲーム感想】
The last stand aftermath (ザ・ラストスタンドアフターマス)とは?
【Dead zone】【The Last stand: Union city】を開発したクリエイターにより制作されているゲームです。ゾンビゲーが多いですね。
そんな本作も、やはりゾンビゲーです。
プレイ可能なゲーム機器は、PC版・PS4・PS5、Xbox Oneになります。
ジャンルはローグライク系ゲーム、ランダムに生成されるステージを周回し仲間を窮地から助け出すことを目的としたゲームです。
主人公は一度死んだら、生き返ることはありません。
何度も死んでは別のキャラクターを操作し厳しいゾンビの世界で物資を管理しながら生き延びて攻略していく必要があります。
ゲーム評価【癖になって何度も周回しているゲーム】
評価レベル:★★★★☆
スルメゲーです。
ローグライク系のゲームは、基本的に周回していくたびに強い装備が手に入ったり能力が強化されたりするんですが本作もその手のゲームです。
なので、ゲームの作りとして序盤は主人公も弱く(操作できる主人公は、死ぬ度に別の主人公に切り替わります。)体力が低かったり、攻撃力が低かったりします。
主人公は、ランダム生成されるマップの工場や市街地などを通してゾンビが蔓延る世界からの脱出をするため拠点にいる黒人の女性から外に駆り出されます。
ただ、何度も駆り出されて死に続けていると「知識ポイント」や「ゲーム内で物資を購入できる物資ポイント」を手に入れることができるので死ぬのがストレスになりません。
むしろ、最初は物資を漁るの遅かったり 1匹1匹のゾンビが硬かったりするのが逆に主人公が強化されることで元々あった不便な部分(リュックの大きさなど)が改善されていきます。
それが相まって死ぬことに快楽さえも覚えてしまうほどです。
まさに死ねば死ぬほど強くなっていくゲームシステムなので割と頭空っぽにしてプレイできます。
物資ポイントがたまると、武器や回復アイテム、または恒久的なアイテムとして「サバイバー」を購入できます。
おすすめなのは、ライフル・知識ポイントの購入です。
ライフルは火力が高くマップの中盤以降、巨体のゾンビや大量のゾンビも出てくるので割と必須かと思います。
あとは、自身を強化するのに必要な「知識ポイント」は死ぬ度に購入するのをおすすめします。
まとめ
個人的な評価レベル:★★★★☆
ゲーム全体としては、非の付けようがなく安定して楽しめました。操作性に関しては、キーボードで最初はしていたのですがコントローラーのほうが操作しやすいです。ただ、10時間-15時間ほどでクリアできるボリュームです。アクションが得意な人であればもっと早くクリアできそうです。
あんまりガッツリやるようなゲームではないですね。
客観的な評価:(スチーム評価)
スチームでの評価では、「非常に好評」が1885件です。
低評価を見てみると、どうやらバグで引っかかったりしたという人がいるようでした。
私は特にバグは見なかったですがアプデで簡単に修正できてしまう時代なのでそこまで気にすることでもないかと思います。
めちゃくちゃ面白い!っていうゲームではないですが、なんとなく「ローグライク系」のゲームやりたいなぁ~って思ったら買ってみてもいいんじゃないでしょうか。
【協力プレイ】ICARUS サバイブイカルス やってみた感想【1日目】
ICARUS サバイブイカルスとは?
プロデューサーはオープンワールドサバイブゲームで有名な【Day Z】 を制作したプロデューサー、Dean Hall氏が担当。DayZは2012年の発売日から1か月で100万本売れ、今も尚 世界的に遊ばれているヒットゲームです。そんなプロデューサーが率いて発売される新作ゲーム「ICARUS」サバイブイカルスには高い期待が寄せられています。オープンワールド型のサバイバルゲームで、最大8人プレイが可能。ゲームの目的は ミッションごとに設定されていて、「家を作る」、「○○を討伐する」「洞窟を探索する」など 目的に沿ってプレイヤーはゲームをプレイしていく形になります。さっそく、プレイしてみましょう。
1日目
ゲームをプレイしたら宇宙船?のような中からはじまる。
宇宙船を出たら広大な土地が!
グラフィックキレイで感動。ミッションは簡単なチュートリアルが設定されておりそれをこなしていく感じなのかな・・とかなり手探りな感じ。
スイカ発見。どうやら、酸素ゲージと食べ物ゲージ、水分ゲージがあり 定期的に食べ物と水分を摂取していく必要があるようだ。酸素ゲージ(O2)ってあるけどなんだ?
どうやら酸素ゲージは、石から摂取できるらしい。青色の石があって、そこから直接石を食べる?ことができるみたい。なんか、そういう特殊な機能が主人公に備わっているのだろうか。
地面に落ちていた枝と石ころを拾って「ピッケル」を製作画面から作成。
これで、素手では取れない石塊を掘れるようになった。
小雨・・・かと思ったらまさかのストームに遭遇。シェルターに入れ!と警告がでてきたけど、シェルター作ってない。ずぶ濡れ。
ストームの中をずぶ濡れで過ごしながら、スピアを作成。
狼を殺した。殺した狼は、作成したナイフで剥ぎ取り。ベッドを作るために貴重な皮を手に入れることができる。
狼を持ち運ぶことができるみたい。肉は結構頻繁に腐ってしまうから直接持っておくのもいいかもしれない。
焚火を焚いて、1人バーベキュー・・。
そろそろさびしくなってくる。友達を呼んでみる。
協力プレイ時にセッションエラーが頻発。どうやら、リリース初日ということもあって、バグやセッションエラーが起きているようだ。
四苦八苦しながら、友達を招待して家を建築。外はもう真っ暗。夜になると、本当に何も見えない。
焚火を室内に置いたら、家が藁でできているだけに燃えてなくなりそうと躊躇しながらも無理やりおいてみる。火は移らないみたいで安心した。
❊外で焚火を使うと、周辺の野草に飛び火して回りの植物がなくなる。
外は本当に暗くてなにもできない(-_-;)
ベッドを作るためには、皮がいるんだけど 途中から参加した友人は夜までにベッド作れず。一緒のタイミングで寝たら朝まで時間がスキップされるようだけど、今回はベッドが足りないから無理そう。
ちなみに友人はずっと肉焼いてました。
翌日はストーム。どうやら、ミッションは大方終わっているみたい。
この後なにすればいいんだろう・・? なにすればわからなくてググって10分くらい。情報でてないな・・・。スチームのコミュニティみて調べる。
どうやら、宇宙船を使って「ミッションを完了」する必要があるらしい!
ということでミッション完了。
協力プレイの仕方
協力プレイは、ゲームを開始する際に
「フレンドのみ」を選択→ゲーム開始
→ スチームを開く(「SHIFT」+ 「TAB」)→遊びたい友達を選択→「ロビーに招待」で出来ます。
ゲーム内のインターフェースで招待することができないため、スチームから直接呼び出す必要があります。
また、プレイする友達のほうも一度、キャラクター作成→キャラクター選択をしてから招待されたルームに入らないと別キャラが生成されてしまうのでご注意ください。
まとめ
クラフトの数はかなり多く、ワールド回ってるだけでもかなり楽しめました。
もともと、ARKやヴェルヘイムのようなオープンワールド型で1つのワールドを継続して遊ぶようなゲームだと思っていたのですが、本作では「ミッションシステム」を採用しているようです。
1つ1つ、ミッションが存在していてそのたびにワールドが生成されているような感じですね。
1つのワールドで巨大な家や要塞を作ったり、蓄膿をしたりするのを楽しみにしていた私は少し残念なシステムではあったのですが これはこれで拡張性が高く面白そうです。
また、ARKなどのサーバー独立型のオープンワールドゲームは一部のユーザーにサーバーが独占され、高レベル帯の巣窟になり初心者が十分に楽しめなくなってしまうのでサーバー選びが困難になりがちです。
今作のシステムでは、そういったことも起きないですね。
ただ、ロード時間が比較的ながく、2分~3分前後かかります。
ミッション完結型だとそのたびにロードが入ってしまうため少々ストレスに感じてしまうかもしれません。
カーソルが反応しないなどのバグや、日本語の翻訳もゲームの75%しか出来ていないようで、ゲームも発展途上という感じです。(❊カーソル反応しないバグは翌日に直ってました。)
今後のアプデも追加予定ということで期待です!これからもプレイしていくかと思うのでちょくちょくブログのほうも更新していきます。
【VRゲーム】ビートセイバーは痩せるのか?【50時間やった感想】
ビートセイバーとは?【Beat saber】
PS4/PS5、またはPC向けに開発されたバーチャルリアリティーゲームの音楽ゲームです。文字通り、SF作品のスターウォーズに出てくるような「ビートセイバー」で気持ちよく流れてくるキューブを切り刻んで行くゲームです。
ビートセイバーを振る際には矢印が入っていて、その方向にテンポよく振っていきます。
難易度は 簡単・普通・難しいなどの難易度があり、難易度が難しいほどキューブの数も増えてきます。VR系のゲームでは高い評価を受けており、常に【非常に良い】と最高値の評価を維持している音楽ゲームです。そんなゲームに筆者もハマってしまいました。
実際に痩せたのか?【結論】
論より証拠、約4か月ビートセイバーを続けた結果です。
正直、ダイエットのつもりは全くなかったのですが ビートセイバーをプレイしているときは運動量が半端なくかなり汗をかきました。最初の一週間くらいは、運動不足も重なってか筋肉痛もありました。それでも、楽しいから続けてしまうんですよね。
8月頃からプレイしていたのですが、75.8キロ→70.7キロの減量です。
基本的に仕事終わりにビートセイバーをプレイして、1時間ちょっと遊んだらお風呂入ってごはん食べて寝るというような生活スタイルでした。結果として 体脂肪が減って、筋肉の量が増えました。
ビートセイバーを続ける秘訣
ダイエットをするには、やはり継続することかと思います。
ビートセイバーはそもそもゲーム、遊びなので 無理なく継続できるダイエット法だと思います。
ビートセイバーはPS4版、PS5版、PCVR(オキュラスクエスト)などでプレイ可能ですが、断然 PC版のVRをおすすめします。
なぜならPS版のビートセイバーだと MOD が使えないからです。
❊MODとは、非公式に開発された改造データのことです。
私はPS版でもビートセイバーを持っているのですが、正直10時間もプレイしていません。音楽の数が少なく 好みに合うものを見つけにくいからです。有料DLCもありますがかなり少ないです。日本人歌手の音楽も入っていません。
PC版であれば、有志の方がPC VR向けに音楽を作成している人が多く かなりのボリュームの音楽を楽しむことができます。
YouTubeなんかで検索するとわかりますが、9割以上のビートセイバー関連の動画はすべて非公式で作成された音楽です。
継続してビートセイバーを楽しむのであれば、MODの導入は必須かと思います。
運動量が多いおススメの音楽
1 Yasobi
テンポがはやめの曲が多くおすすめです。
夜にかける の EXPERT を完走できるようになっているころには、1キロは痩せてると思います。
2 アンダーテール
アンダーテールは私が大好きなゲームなのですが
躍動感溢れる音楽が多いです。
特に、サンズ編 「MEGALOVANIA」は カロリー消費度高めです。完走する頃には2キロは痩せます。身体のありとあらゆる肉がプレイ中は弾けるでしょう。
3 アニソン
アニソンはハイテンポな音楽が多く、これもまたおすすめです。
ナルトやワンピース、ソードアートオンラインやニコニコ系列の音楽がテンポはやくておすすめです。
まとめ
VRはあまり持っている人がいないかもしれませんが、今はオキュラスクエストなど安価なVRが発売しています。PC版のVRだと、オキュラスクエストが出る前までは10万円超えることが普通だったので、数年前と比べるとかなり値段も下がっているような印象です。
❊¥37,180でした。
現在では、スイッチでも Ring fit など 室内でダイエットできるようなゲームも登場してきているので 今後も 楽してダイエットできるようなゲームが増えてくるといいですね。Facebook(現メタバース)も 今後どんどんVRに力を入れていってほしいところです!
❊ちなみに、海外のサイトですが、私は【BeatSaver.com】というサイトからプレイしています。
【Steam】 オータムセールス開始!個人的におすすめなゲーム10選 【2021年11月24日-12月2日】
Steamでは、サマーシーズン、秋シーズン(オータム)、クリスマスなど特別な期間で、定期的に割引価格でゲームを購入することができます。
割引価格で購入できる期間は11月24日から12月2日の3時までです。
FPS、RPG、パズルゲーム等々 多ジャンルに渡って割引がされるため
私は割引シーズンの時にSteamからゲームを購入することが多いです。
今回は、特価価格でスチームでの販売がされるため 実際に私がプレイしたゲームの中から本当に面白かったとおすすめできるもので、中でも比較的最近リリースされたものを中心に紹介していきます。
❊ちなみに、私の Steamのゲームリストはこんな感じです。マイナーゲームからコアなゲームまで、全部で167タイトル購入しています。
紹介ゲーム一覧
- 10位 Days gone
- 9位 NEW WORLD
- 8位 Resident Evil Village
- 7位 Horizon zero dawn complete edition
- 6位 Detroit become human
- 5位 Persona 4 golden
- 4位 tales of aries
- 3位 天穂のサクナヒメ
- 2位 サイバーパンク
- 1位 ダークソウルシリーズ ( DARK SOULS 3)
- まとめ
10位 Days gone
価格:4900円→2940円(40%Off)
発売日 2021年 5月18日
PS4版では結構前に発売されていましたが、PC版は最近リリースされました。このゲームの魅力は、ゾンビが蠢く世界でのサバイバルです。
LAST OF US というゾンビゲーがあるのですがステルスアクション要素が濃く、操作性はかなり近いです。オープンワールド形式で、物語が進行するごとに行ける場所がどんどん増えていくような感じです。広大なMAPには様々な仕掛けがあります。
発電所などある特定の場所でアクションを起こすと、大量のゾンビが出てきて主人公のスタミナや体力を強化できるドラッグが手に入ったり、バイクのエンジンや耐久性を強化していくことができます。
ストーリー・ゲームバランスも丁度良かったです。
LEFT 4 DEAD や LAST OF US なんかが好きな人にはおすすめです。
>Steamのリンクはこちら
9位 NEW WORLD
価格:4200円→3150円
発売日:2021年9月28日
❊日本語版ありません・・・
ゲーム内容は、ものすごく典型的なMMORPGです。
基本的にはクエストをこなして、新しい装備を手に入れて、自分を強化して の繰り返しです。狩りをしたり、道中でテントを張ったりすることもできます。
割と昔のMMORPGでは常識なスキルセットが採用されていて 好きな武器を選択して
スキルを強化することができます。キャラクターは日本人好みのかわいいキャラを作るのは難しく、どうしても バタ臭い顔になってしまいます。
MMORPGの醍醐味は、コミュニティ入って友達を作って狩りに出たり
ちょっと自分のレベルと不相応な場所に連れていったりすることだと思いますが、このゲームはそういう昔ながらのMMORPGにあった特徴を受け継いでいます。
ただ、日本語は対応しておらず日本人プレイヤーも少ないため 実際にやるのであれば
Twitterなんかでグループ募集している所に入って一緒にやるのがいいかもしれません。
ゲームとして、昔ながらのレベリングありきのMMORPGを求めている人にはおすすめです。私は最近購入して楽しんでプレイすることができています。ただ、単調になりがちなのでかなり人を選ぶかと思います。
>スチームのリンクはこちら
8位 Resident Evil Village
価格:7990円→3995円(50%割引)
発売日:2021年5月7日
私は待ちきれずフルプライスで買ったゲームです。
買うなら今じゃないでしょうか?
一応、バイオハザード7の続編になりますが 8からでもおさらいとして
回想がでてくるので問題なくついていけます。
人形の館があるんですが、そこがトラウマレベルで怖い・・。
7位 Horizon zero dawn complete edition
価格:4900円→2450円
発売日:2020年8月7日
ホライゾンゼロは、PS5向けに新作も開発中のゲームです。
ゾイドというアニメをご存じでしょうか?
ホライゾンゼロの世界では、機械化した生態系が惑星に住んでいます。
かなり独特な世界観なのですが、機械モンスターのパーツごとに弱点が設定されていて、部位によっては厄介な尻尾を切り落としたり 機械獣のついている銃を集中的に狙うことではがしたりすることが可能です。
アクションゲームとしてのクオリティーも、世界観も面白いのでおすすめです。
6位 Detroit become human
価格:3990円→1995円
発売日:2020年6月18日
アクション要素は少なめです。
ただ、ストーリーが非常に面白いです。
デトロイトというAIがいるのですが、
主人公たちは【AI】の壁を突き破ります。
道中では様々な選択肢があり、悪事を働くことも可能で
ユーザーの選択が キャラクターたちの運命を分けます。
(コンビニエンスストア1つのエピソードでも、ものを盗むか、店員を脅してお金を撮るか、我慢して別の場所へいくか、など たくさんの選択しがあり 選択し1つ1つで違ったエピソードを見ることができます。 ストーリーがしっかりしていてのめり込むことができるクオリティーなので ストーリー重視の方にはお勧めです。BEYOND TWO SOULS, HEAVY RAIN なんかが合った人は確実に楽しめる作品です。
5位 Persona 4 golden
価格:1989円→1386円
発売日:2020年6月14日
私は本作からペルソナをやり始めました。
全体的に明るい雰囲気です。
RPGゲームです。
ペルソナを育てるのが楽しく、2週目をした人も多いのではないのでしょうか。
ストーリーも探偵もので引き込まれます。
4位 tales of aries
価格:8778円→6583円
発売日:2021年 9月10日
かなり最近のゲームですね。
雑魚敵はアクションで一層し、ボス敵はダークソウルのような感じで
ヒットアンドアウェイ戦法でないと勝つのが難しい印象です。
正直、後半は敵も硬く疲れましたが、
アクションそのもののクオリティーが高いため雑魚戦も作業間なく楽しむことができました。ストーリーはかなり長く、私はサブクエストこなしながらメインクエストをし、約60時間で全クリすることができました。ボリュームはかなりあります。
3位 天穂のサクナヒメ
価格:5478円→3286円
発売日:2020年11月11日
最近のアプデで、猫を持てるようになりました。
稲作→アクションっていう感じのゲームです。
私はこのゲームでかなり稲作に詳しくなりました。
購入した当時は攻略サイトも充実しておらず、日本の農林水産省のサイトを
参考にしながら田んぼを作っていました。それほど田んぼに関しては本格的なゲームです。ゲームしながら、現実的に田んぼに詳しくなれます。
2位 サイバーパンク
価格:8778円→4389円
発売日:2020年 12月10日
発売当時はPS4でのバグが多く炎上していましたが、
今はそのバグもほとんどパッチでなくなっています。
PC版に関しては、かなり評価も高いようですね。
個人的に、グラフィックの高さに感動しました。
SFチックの世界を駆け回る楽しさはこのゲームでしか味わえません。
1位 ダークソウルシリーズ ( DARK SOULS 3)
価格:5940円→1485円
発売日:2016年 4月12日
死にゲーです
ボリュームも、70時間程度でしょうか。
ここ最近では一番ハマったゲームです。
ゲーム慣れしていないと、難しいかもしれません。
難易度はかなり難しいですが、手ごわいボスをソロで倒した達成感でドーパミンどばどぱです。
まとめ
こんな感じでまとめてみましたが、いかがでしたか?
何か1つでも関心のあるものを発掘できたらうれしいです。